Peru's Pavilion in FILBO 2014

En esta edición 27 de la FILBO 2014 Feria Internacional Del Libro de Bogotá, el país invitado de honor, Perú, encabezado por su Ministerio de Cultura quiso plasmar en un enorme pabellón los elementos más representativos de su cultura y su literatura. Para esto, en medio de una abstracción de la geografía peruana llena de cordilleras, selva, cielo y costa; con el diseño arquitectónico de Vicca Verde, Panoramika mostró a través de una experiencia multimedia, un recorrido por las diferentes regiones del Perú (Amazonas, Andes, desiertos y costa), relacionadas respectivamente en el ciclo de un día con cuatro diferentes momentos: Amanecer, medio día, atardecer y anochecer. Estas zonas y momentos, expresados por contenidos audiovisuales proyectados, mapping, shows de luces y experiencias interactivas; se dividieron en tres segmentos dentro del pabellón, sacándole provecho al diseño arquitectónico del mismo, y coordinados de tal manera que si era de día en las cordilleras, también lo era en el cielo. Kinect + Sensores de ultrasonido + OpenFrameWorks + Arduino + Wiring sin más preámbulos y para que conozcan más sobre el proyecto, píllense este video y péguenle una leída a este articulo que describe exactamente lo que desarrollamos. http://panoramika.tv/filbo-2014-experiencia-multimedia-en-el-pabellon-de-peru/ Cliente: Ministerio de Cultura del Perú + Diseño Arquitectónico: Vicca Verde Perú + Desarrollo: Diper Bienvenidos al Reciclaje Visual: panoramika.tv/ Visita nuestro canal de videos: vimeo.com/panoramika/videos Búscanos en Facebook: facebook.com/pages/PANORAMIKA Síguenos en Twitter: twitter.com/PANORAMIKA Arquitectura diseñada por: http://viccaverde.com/index.php_EN

For Bogota's International Book-fair (FILBO) Perú was the honored invitee. Panoramika was commissioned by the Peruvian Cultural Office to create various interactive installations, projection mappings and light designs. I was appointed the creation of one of the three installations crafted by Panoramika. Four screens that would reveal passersby random excerpts from the "Captain Pantoja and the Special Service", nobel laureate Mario Vargas Llosa's comedic novel.

For the implementation of this installation, I developed patches that visually changed text compositions in Quartz Composer, whenever the threshold of an Infrared sensor was triggered by people. The sensor was implemented in Arduino and interfaced to QC.

Interactive Dream Box

For children's month, we created a giant box to make a stronger bond between children and their parents. I was the Interactive Lead for this project making sure the hardware and software would run swiftly for a month and a half.

Methodology: Iterative Development

Tools: Arduino, OpenFrameworks

Deliverables: Interactive Experience triggered by levers and buttons that took children and parents through a journey

Concept

With a collaborative experience, people embarked in a journey in the world of dreams and imagination. To communicate children's boundless imagination and appropriation of everyday objects, we constructed a giant carton box as the ship, with two control panels were knobs and buttons are made out of plastic bottles and other every day objects. 

Technologies

Along with two Interaction Designers, we coded the project's software in OpenFrameworks and the hardware in Arduino. To ensure collaboration in the box's experience, both panels were made wide enough so they could only be triggered by at least two people. There are two starting knobs and two launching/landing levers. The other panel is as wide as the first one, and it has four buttons that light-up to a sequence. Lit buttons have to be pressed at the same time to defeat the violent thread in the journey.

Una caja gigante de cartón, ollas, cohetes hechos de latas y lápices de colores, botellas recicladas y mundos de gelatina con personajes extraídos de ideas incorruptibles como las de un niño. Todo listo para que la nave despegue y viaje por un espacio hecho de fantasía, con música psicodélica y sonidos extraterrestres. Esta fue la instalación interactiva que desarrolló PANORAMIKA en alianza con la agencia RESISTENCIA para la Corporación Día De La Niñez en el mes de abril y con la cual pretendimos generar una experiencia colaborativa entre padres e hijos, en la que juntos pueden viajar por un mundo de posibilidades, hecho de elementos tan cercanos como los que encontramos en nuestras casas; demostrando que cualquier objeto puede cobrar vida y ser imaginado como un héroe, un mounstruo, un vehículo o un satélite que explota en el espacio sideral. Conoce más detalles sobre este proyecto en el siguiente artículo artículo: http://panoramika.tv/panoramika-en-el-dia-de-la-ninez/ Bienvenidos al Reciclaje Visual: http://panoramika.tv/ Visita nuestro canal de videos: vimeo.com/panoramika/videos Búscanos en Facebook: facebook.com/pages/PANORAMIKA Síguenos en Twitter: twitter.com/PANORAMIKA

VICE Colombia Launch

PANORAMIKA realizó varias instalaciones en el lanzamiento de Vice para Colombia, con proyecciones en la fachada y mapping en los muros del Teatro Odeón (Bogotá). Mira la entrada del nuestro blog para entender lo que sucedió en la noche y entérate de la obra interactiva que mantuvo la mirada sobre los asistentes de esa noche. http://panoramika.tv/panoramika-en-el-lanzamiento-de-vice/

VICE Colombia started their headquarters in the beginning of 2014. For their launch party they invited Panoramika to create an interactive installation and multiple projection mappings. We created an array of projected eyes mapped onto extruded circles on the wall, that followed viewers. We used Kinect, OpenFrameworks, Quartz Composer and Madmapper.

Systema Solar Live Act

Brief

We were commissioned an Interactive Live Show by the Colombian band Systema Solar. With a team of 3 Creative Technologists we developed different real time visual effects. I was in charge for coding the puppetry controls, the audio-reactive silhouette patches and figuring out best UX practices. We created a VJ deck, from the physical rack to the digital patches.

Overview

To better understand the puppetry possibilities with Kinect, we figure out how Animata worked. After having a first glimpse, I began this patch from scratch in the live software VVVV. Even though I had no previous experience with Kinect or VVVV, this project was evidence of perseverant work, squeezed wit and sought fortune. By the end, there were 3 crafted puppets of Systema Solar's crew (Johnpri –lead singer–, Walter –lead performer & singer– and Corpas –dj/scratcher–)

The VJ Deck

The rack is composed of 1 Kinect, 3 GoPro Cameras, 7 signal converters, 1 MIDI Pad, 1 Mac Mini, 1 Four-Channel Mixer. These 4 signals are the input for the VJ's laptop.

Rehersal

Video Documentation

Uploaded by Fraco Ramirez on 2014-08-10.